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C++的图像界面学习MFC简单入门-c++图形界面编程-微信小程序开发用的什么语言

浏览量:2834 时间: 来源:Patrick Star@wust

1.有个大佬,写了一个入门日志,其实挺好的,只是因为缺少图,所以读起来相对有点费力些,

2.(大佬日志,见:https://blog.csdn.net/Pepto_bismal/article/details/77725739)

3.本文,把他的整理了一下,(即使没有任何VS基础也能入门)给大家一个基础的认知,其实基础认知就够了剩下的内容,需要的时候再去查就好了

4.详细给了一些图片和解释(就是学习日志时的踩坑)希望对大家有帮助,一起进步

5.MFC系列:

6.0.MFC简易入门基础

7.1.MFC实用功能技术——窗口跳转

8.2.MFC实用功能技术——下拉列表添加值

一、MFC的创建和打开

9.创建方式:打开VisualStudio2017文件-新建-项目-MFC应用程序-输入名称如“MFC5”(解决方案自动与名称相同)-完成-下一步-将“多个文档”勾选掉,选择“基于对话框”-完成

10.这样我们就得到了一些基本的文件,介绍一下两个窗口

解决方案资源管理器

11.在“解决方案资源管理器”视图里可以看到如图所示的外部依赖项、头文件、源文件、资源文件。

12.解决方案资源管理器上文件介绍

13.stdafx:是每个vs里都会生成的东西,作用是把C++工程中使用的MFC头文件预先编译,以后该工程编译时,直接使用预编译的结果,这样可以加快编译速度。

14.MFC5DIg:写的控件编程代码都会在这里

15.资源文件:里面有资源视图的一些文件(资源视图见下)

资源视图

16.大部分的MFC会使用资源视图,资源视图打开方式为:视图——其他窗口——资源视图

17.资源视图介绍:

18.1.DIALOG

19.对话框资源,对于基于对话框的应用程序十分重要。里面有建立的各种对话框,点击打开后,就能看到上面的布局和控件。

20.2.ICON

21.图标资源,可以为你的应用程序exe添加美观的图标。

22.3.StringTable

23.字串表,里面定义了当你把鼠标放在工具栏上显示的关于某个工具栏的信息。

24.4.version

25.版本信息,包括文件版本号,描述,版权,备注,产品名称,公司,源文件名等等。

二:控件的添加与认识

26.在“资源视图”中,IDD_MFC5_DIALOG是当前所示的界面,可以在上面添加一系列控件,

27.右侧有工具箱...选择所需要的拖动放进来就好.

28.修改内容

29.点击对应的控件就能直接改内容

30.修改ID

31.右击里面的属性就能改。

32.下图为一个控件的属性

33.每个属性都有不一样的内容,不需要一一详细去理解,只要知道有这个东西,想实现功能的时候去查别人攻略的时候,知道在哪改属性就好了

三:MFC入门需要掌握的代码块1.消息处理函数

34.双击控件就能进入

35.代码展示

voidMFC5Dlg::OnBnClickedButton1(){//TODO:在此添加控件通知处理程序代码}

36.这里的作用是能添加一系列动作之后的操作,比如这里就是单击按钮,你所需要执行的函数

2.初始化事件

37.在XXXDIG.cpp里有,就是相应事件的那个代码页里

BOOLCMFCApplication1Dlg::OnInitDialog(){CDialogEx::OnInitDialog();//将“关于...”菜单项添加到系统菜单中。//IDM_ABOUTBOX必须在系统命令范围内。ASSERT((IDM_ABOUTBOX0xFFF0)==IDM_ABOUTBOX);ASSERT(IDM_ABOUTBOX0xF000);CMenu*pSysMenu=GetSystemMenu(FALSE);if(pSysMenu!=nullptr){BOOLbNameValid;CStringstrAboutMenu;bNameValid=strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);ASSERT(bNameValid);if(!strAboutMenu.IsEmpty()){pSysMenu-AppendMenu(MF_SEPARATOR);pSysMenu-AppendMenu(MF_STRING,IDM_ABOUTBOX,strAboutMenu);}}//设置此对话框的图标。当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动//执行此操作SetIcon(m_hIcon,TRUE);//设置大图标SetIcon(m_hIcon,FALSE);//设置小图标//TODO:在此添加额外的初始化代码returnTRUE;//除非将焦点设置到控件,否则返回TRUE}

38.在初始化整个对话框的时候使用,一般处理一些需要在对话框里直接加载的东西

39.我这里直接给了一个程序里的代码,注意这个不是你写的,他本来就有,而且函数内容刚初学的人不需要知道,只要看最后一行,在此添加额外的初始化代码这里(这备注原来就有),添加你想要的初始化代码即可

3.类向导

40.右键即可打开类向导,右键能打开的还有

41.1.添加消息处理函数(与1.中的功能一样)

42.2.添加类

43.3.添加变量(2.与3.的功能和类向导里的添加功能一样)

44.4.属性(属性的作用:见2.控件)

45.下图为类向导的界面

46.类向导是一个集成的功能块,里面能查看自己添加的变量,函数,类等,直接在这里添加非常方便

47.每个控件(乃至新的对话框)都不能直接作为类,一定要自己添加类,这样才能在消息处理函数中使用

48.控件添加命名的变量,对话框添加类

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